Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока

🕒 5 ч. 32 мин.
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
05:52
Glava_01
04:38
Glava_02
22:49
Glava_03
36:14
Glava_04
26:28
Glava_05
33:03
Glava_06
39:46
Glava_07
27:31
Glava_08
29:28
Glava_09
24:42
Glava_10
44:14
Glava_11
35:28
Glava_12
02:27
Glava_13
💬 Описание аудиокниги
The Legend of Zelda - это одна из самых известных игровых серий, созданная японскими гейм-дизайнерами Сигэру Миямото и Такаси Тэдзукой. Первая игра вышла в 1986 году, и с тех пор было выпущено 20 основных игр и несколько спин-оффов. Многие игры этой серии получили высокие оценки и награды, включая "лучшую игру года".

Неудивительно, что многие психологи заинтересовались этой серией и исследуют, какие влияние оказывают игры на игроков.

Исследователи рассматривают:

- Почему сюжет "спасения принцессы" остается интересным в разных играх серии?

- Какие уроки жизни можно извлечь из сюжетов игр?

- Как битва Линка с его темным двойником отражает борьбу с нашими внутренними демонами?

- Как игры серии The Legend of Zelda помогают нам понять и преодолеть горе.

Аудиоверсию консультирует Анастасия Курбатова.
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица (в исполнении Олега Федорова) Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога» (в исполнении Петра Сальникова) Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве (в исполнении Дениса Некрасова) 0. Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG (в исполнении Всеволод Уваров (БУЛДЖАТь)) 0. Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры (в исполнении Александра Хошабаева) 0. Fallout. Хроники создания легендарной саги (в исполнении Александра Гаврилина) 0. Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR (в исполнении Егора Брауна) 0. Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу (в исполнении Георгия Кармряна) 0. Потрачено. Беспредельная история GTA (в исполнении Петра Сальникова) 0. Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь (в исполнении Егора Брауна) 0. Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы (в исполнении Станислава Концевича) 0. Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока 0. Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов (в исполнении Татьяны Литвиновой) 0. Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games (в исполнении Петра Коврижных) 0. Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии (в исполнении Артема Казюханова) 0. Super Mario. Как Nintendo покорила мир (в исполнении Александра Гаврилина) 0. The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт (в исполнении Натальи Грачёвой) 0. Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы (в исполнении Петра Коврижных) 0. Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии (в исполнении Ивана Чабана) 0. Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги (в исполнении Константина Карасика)