Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

🕒 12 ч. 5 мин.
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
02:42
00_01
05:53
00_02
38:09
01_01
25:44
01_02
58:43
01_03
53:54
01_04
28:53
01_05
39:32
01_06
46:54
01_07
36:30
01_08
32:54
01_09
55:11
01_10
44:26
01_11
57:04
01_12
52:28
01_13
44:23
01_14
46:18
01_15
27:35
01_16
09:47
02_01
03:31
02_02
13:02
02_03
01:37
02_04
💬 Описание аудиокниги
В новой аудиокниге Петр Сальников, известный по подкасту Disgusting Men, поведает историю рождения культовой серии DOOM. Это не просто рассказ о демонах и хардкоре. Вы узнаете о том, как Джон Кармак и Джон Ромеро перевернули игровую индустрию, превратив шутеры в культ и популяризировав пиксельное насилие. Погрузитесь в события прошлого, узнав о создании и развитии id Software, а также о трудностях и жертвах, которые сопровождали разработчиков на пути к осуществлению их мечты.

Возрастное ограничение: 18+. Книга содержит ненормативную лексику.
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры (в исполнении Андрея Вальца) Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица (в исполнении Олега Федорова) Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога» (в исполнении Петра Сальникова) Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве (в исполнении Дениса Некрасова) 0. Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG (в исполнении Всеволод Уваров (БУЛДЖАТь)) 0. Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры (в исполнении Александра Хошабаева) 0. Fallout. Хроники создания легендарной саги (в исполнении Александра Гаврилина) 0. Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR (в исполнении Егора Брауна) 0. Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография (в исполнении Александра Гаврилина, Петра Сальникова) 0. Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу (в исполнении Георгия Кармряна) 0. Потрачено. Беспредельная история GTA (в исполнении Петра Сальникова) 0. Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр 0. Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь (в исполнении Егора Брауна) 0. Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы (в исполнении Станислава Концевича) 0. Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока (в исполнении Варвары Чабан) 0. Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов (в исполнении Татьяны Литвиновой) 0. Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games (в исполнении Петра Коврижных) 0. Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии (в исполнении Артема Казюханова) 0. Super Mario. Как Nintendo покорила мир (в исполнении Александра Гаврилина) 0. The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт (в исполнении Натальи Грачёвой) 0. Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы (в исполнении Петра Коврижных) 0. Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии (в исполнении Ивана Чабана) 0. Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги (в исполнении Константина Карасика)