Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии

🕒 9 ч. 31 мин.
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
04:29
00_01
04:13
00_02
08:02
00_03
1:12:52
00_04
1:20:31
01_01
45:20
01_02
42:48
01_03
1:07:16
01_04
1:08:05
02_01
16:56
02_02
19:00
02_03
1:32:10
02_04
06:11
03_01
37:08
03_02
06:46
03_03
💬 Описание аудиокниги
Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка.

Вас ждет:

• рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина;

• исследование уникального геймплея и механик;

• подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска;

• глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части.

Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков.

Будь так любезен, не проходи мимо.  
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица (в исполнении Олега Федорова) Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога» (в исполнении Петра Сальникова) Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве (в исполнении Дениса Некрасова) 0. Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG (в исполнении Всеволод Уваров (БУЛДЖАТь)) 0. Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры (в исполнении Александра Хошабаева) 0. Fallout. Хроники создания легендарной саги (в исполнении Александра Гаврилина) 0. Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR (в исполнении Егора Брауна) 0. Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу (в исполнении Георгия Кармряна) 0. Потрачено. Беспредельная история GTA (в исполнении Петра Сальникова) 0. Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь (в исполнении Егора Брауна) 0. Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы (в исполнении Станислава Концевича) 0. Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games (в исполнении Петра Коврижных) 0. Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии 0. Super Mario. Как Nintendo покорила мир (в исполнении Александра Гаврилина) 0. The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт (в исполнении Натальи Грачёвой) 0. Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы (в исполнении Петра Коврижных) 0. Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии (в исполнении Ивана Чабана) 0. Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги (в исполнении Константина Карасика)