Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games

🕒 13 ч. 56 мин.
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
💬 Описание аудиокниги
В 2004 году Rockstar Games выпустила игру Red Dead Revolver – приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром. Это стало началом новой серии игр, которая произвела фурор в игровой индустрии.

Автор книги Ромен Даснуа расскажет вам историю успеха трилогии Red Dead, которая стала одной из самых выдающихся серий современности как в техническом, так и в повествовательном плане. Книга предлагает не только историю создания и анализ игровой саги, но и исследование жанра вестерн. Она погружает читателя в атмосферу захолустных городков, опасных перестрелок и бескрайних просторов.

Вы узнаете:

• как менялась мораль Дикого Запада и что легло в основу жанра вестерн;
• что происходило за кулисами разработки и как развивалась сага Red Dead на фоне серии GTA;
• как готовился сценарий, какие повествовательные приемы использовали разработчики и чем они вдохновлялись из кинематографа;
• как серия раскрывает темы мести, чести и искупления, вплетая их в игровой опыт.
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица (в исполнении Олега Федорова) Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога» (в исполнении Петра Сальникова) Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве (в исполнении Дениса Некрасова) 0. Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG (в исполнении Всеволод Уваров (БУЛДЖАТь)) 0. Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры (в исполнении Александра Хошабаева) 0. Fallout. Хроники создания легендарной саги (в исполнении Александра Гаврилина) 0. Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR (в исполнении Егора Брауна) 0. Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу (в исполнении Георгия Кармряна) 0. Потрачено. Беспредельная история GTA (в исполнении Петра Сальникова) 0. Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь (в исполнении Егора Брауна) 0. Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы (в исполнении Станислава Концевича) 0. Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока (в исполнении Варвары Чабан) 0. Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов (в исполнении Татьяны Литвиновой) 0. Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games 0. Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии (в исполнении Артема Казюханова) 0. Super Mario. Как Nintendo покорила мир (в исполнении Александра Гаврилина) 0. The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт (в исполнении Натальи Грачёвой) 0. Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы (в исполнении Петра Коврижных) 0. Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии (в исполнении Ивана Чабана) 0. Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги (в исполнении Константина Карасика)