Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

🕒 9 ч. 0 мин.
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
💬 Описание аудиокниги
Half-Life - игра, которая изменила жанр шутеров от первого лица. Она полностью происходит внутри игрового пространства, без использования кат-сцен, и персонаж недоступен для просмотра со стороны. Книга рассказывает о создании игры, новаторских методах, использованных в ней, и трудностях, с которыми столкнулась компания Valve. Она также затрагивает другое детище компании - онлайн-платформу Steam. Автор делится информацией о том, чем вдохновлялись создатели Half-Life, почему главный герой молчит, как Valve нашла свой уникальный стиль, и как Steam изменил рынок видеоигр.
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога» (в исполнении Петра Сальникова) Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве (в исполнении Дениса Некрасова) 0. Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG (в исполнении Всеволод Уваров (БУЛДЖАТь)) 0. Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры (в исполнении Александра Хошабаева) 0. Fallout. Хроники создания легендарной саги (в исполнении Александра Гаврилина) 0. Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR (в исполнении Егора Брауна) 0. Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу (в исполнении Георгия Кармряна) 0. Потрачено. Беспредельная история GTA (в исполнении Петра Сальникова) 0. Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь (в исполнении Егора Брауна) 0. Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы (в исполнении Станислава Концевича) 0. Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока (в исполнении Варвары Чабан) 0. Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов (в исполнении Татьяны Литвиновой) 0. Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games (в исполнении Петра Коврижных) 0. Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии (в исполнении Артема Казюханова) 0. Super Mario. Как Nintendo покорила мир (в исполнении Александра Гаврилина) 0. The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт (в исполнении Натальи Грачёвой) 0. Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы (в исполнении Петра Коврижных) 0. Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии (в исполнении Ивана Чабана) 0. Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги (в исполнении Константина Карасика)