BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры

🕒 16 ч. 15 мин.
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
10:23
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - 0 -
26:48
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - 1 -
05:04
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - 2 -
56:43
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - 3 -
1:55:42
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - 4 -
12:24
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - 5 -
23:59
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - 6 -
1:12:43
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - 7 -
21:53
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - 8 -
32:26
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - 9 -
1:00:34
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - 10 -
1:05:10
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - 11 -
11:45
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - 12 -
58:44
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - 13 -
1:21:12
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - 14 -
1:53:05
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - 15 -
07:15
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - 16 -
21:59
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - 17 -
09:27
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - 18 -
34:43
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - 19 -
1:22:01
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - 20 -
30:33
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - 21 -
20:33
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - 22 -
💬 Описание аудиокниги
Мир ностальгии, адреналина и жарких перестрелок – в озвучке актера дубляжа Андрея Вальца! Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путешествие через 50 лет видеоигровой истории и поближе познакомит с бумер-шутерами – поджанром шутеров от первого лица, огромный выбор оружия, ретростилистку и несколько других особенностей. Автор расскажет о том, как зародились бумер-шутеры, какие люди и игры развивали этот поджанр и двигали его вперед, о вступлении в эпоху 3D и влиянии на остальную игровую индустрию. Вы узнаете: • Как бумер-шутеры сформировали целое поколение геймеров • Какие фишки и приемы изначально появились в шутерах и позже стали частью остальной индустрии • Wolfenstein 3D и DOOM, Duke Nukem и Quake, Half-Life и Serious Sam – почему каждая из этих игр стала культовой и влюбила в себя людей • Есть ли место олдскульным шутерам сегодня Если вы любите ретро-игры и хотите вновь окунуться в их атмосферу, а также понять, почему бумер-шутеры стали важной частью культуры, эта книга для вас! Консультант аудиоверсии – Анастасия Курбатова.
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица (в исполнении Олега Федорова) Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога» (в исполнении Петра Сальникова) Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве (в исполнении Дениса Некрасова) 0. Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG (в исполнении Всеволод Уваров (БУЛДЖАТь)) 0. Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры (в исполнении Александра Хошабаева) 0. Fallout. Хроники создания легендарной саги (в исполнении Александра Гаврилина) 0. Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR (в исполнении Егора Брауна) 0. Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография (в исполнении Александра Гаврилина, Петра Сальникова) 0. Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу (в исполнении Георгия Кармряна) 0. Потрачено. Беспредельная история GTA (в исполнении Петра Сальникова) 0. Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (в исполнении Петра Сальникова) 0. Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь (в исполнении Егора Брауна) 0. Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы (в исполнении Станислава Концевича) 0. Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока (в исполнении Варвары Чабан) 0. Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов (в исполнении Татьяны Литвиновой) 0. Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games (в исполнении Петра Коврижных) 0. Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии (в исполнении Артема Казюханова) 0. Super Mario. Как Nintendo покорила мир (в исполнении Александра Гаврилина) 0. The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт (в исполнении Натальи Грачёвой) 0. Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы (в исполнении Петра Коврижных) 0. Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии (в исполнении Ивана Чабана) 0. Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги (в исполнении Константина Карасика)