📕 Разное

1 798 книг
Как вырастить Личность. Воспитание без крика и истерик
🕒 8 ч. 32 мин.
Родившийся малыш подобен зернышку. В нем заложено всё. Но прорастет ли оно? Вырастет ли из него красивое, цветущее и плодоносящее растение? Разовьются ли в полной мере способности? Это зависит от родителей. В книге Леонида Сурженко затронуты самые важные и «болезненные» вопросы воспитания. Родители...
Боги, духи и ёкаи японской мифологии
🕒 5 ч. 38 мин.
«Боги, духи и ёкаи японской мифологии» – это большая коллекция захватывающих историй о самых разных героях японской мифологии: богах-ками, демонах, призраках, мистических животных и других сверхъестественных существах, населяющих причудливый мир японского фольклора. Готовы ли вы отправиться в...
Славянские мифы
🕒 5 ч. 0 мин.
«Славянские мифы» – новая книга о славянской мифологии, которая увлечет вас тайнами и загадками, скрытыми в глубинах времени. Из этой книги вы узнаете, как наши предки представляли себе устройство мира, кем были их главные божества, как им поклонялись, каковы их основные черты и атрибуты. Вы...
Искусство Испании
🕒 1 ч. 27 мин.
Испания для многих – это пылкость, страсть, игра со смертью, жизнь на грани, фламенко и коррида, любовь и смерть, красное и черное. Искусство Испании наполнено яркими образами и красками и во многом отражает историю и менталитет страны. Этот мини-альбом поближе познакомит вас с испанским искусством...
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
🕒 11 ч. 44 мин.
Рассказ об удивительном восхождении гейм-дизайнера, который начал свою карьеру как актер дубляжа, а затем создал игру своей мечты. Кодзима основал собственную студию и в течение четырех лет усердно трудился над созданием игры Death Stranding, которая вызвала много споров и теорий. В книге Энтони...
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
🕒 6 ч. 6 мин.
Геральт из Ривии, знаменитый герой саги "Ведьмак", стал популярным персонажем благодаря своему белому волосу, двум клинкам и кошачьим зрачкам. Игра "Ведьмак" помогла студии CD Projekt RED привлечь внимание международной аудитории к необычной эстетике и культуре Восточной Европы....
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
🕒 7 ч. 46 мин.
Станислав Концевич, известный актер дубляжа, прочитал аудиокнигу, посвященную психологическим аспектам популярной игровой серии Final Fantasy. В течение более чем сорока лет эта франшиза рассказывает захватывающие истории о борьбе добра и зла, а также о уникальных персонажах с их собственными...
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
🕒 13 ч. 56 мин.
В 2004 году Rockstar Games выпустила игру Red Dead Revolver – приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром. Это стало началом новой серии игр, которая произвела фурор в игровой индустрии. Автор книги Ромен Даснуа расскажет вам историю успеха трилогии Red Dead, которая стала одной из...
Последний викинг. Сага о великом завоевателе Харальде III Суровом
🕒 14 ч. 59 мин.
Добро пожаловать в захватывающий мир викингов! Вас ждет захватывающее путешествие по непокорным морям и опасным землям, где вы познакомитесь с их последним великим предводителем, а также зятем Ярослава Мудрого, Харальдом III Суровым. В книге «Последний викинг» вы не только найдете увлекательную...
12 вечеров с классической музыкой. Как понять и полюбить великие произведения
🕒 5 ч. 51 мин.
В аудиокниге "12 вечеров с классической музыкой" собраны увлекательные истории о жизни великих композиторов, интересные факты и занимательные случаи из мира музыки. Автор книги, пианистка Юлия Казанцева, поделится с вами своей страстью к классической музыке и расскажет о том, как...
Книга как иллюзия: Тайники, лжебиблиотеки, арт-объекты
🕒 7 ч. 11 мин.
Книжные муляжи и превращение книг в другие предметы уже более пятисот лет привлекают внимание людей. Это вызывает удивление и интерес, заставляя задуматься и вглядываться в детали. Эти практики открывают новую сторону книжной культуры и показывают, как менялись предпочтения и взгляды людей на...
Искусство XX века. Ключи к пониманию: события, художники, эксперименты
🕒 5 ч. 42 мин.
Презираемое и окружённое насмешками, или до крайности интеллектуальное, искусство XX века изменило парадигмы, взорвало коды и избавилось от правил. Прошлый век, отличающийся ускоренной сменой авангардных движений, распространением новых практик, пулом единичных произведений, манифестов и заявлений...
Утешение философией
🕒 4 ч. 54 мин.
Золотая книга Боэция объединяет древние идеи о целостности человеческого бытия с христианской верностью истины, ставя себе целью рассказать о итогах жизни человека. Этот текст можно назвать первым романом, который сочетает в себе философские и психологические аспекты. Точность и силу мысли автора...
Автор и герой в лабиринте идей
🕒 15 ч. 50 мин.
Имя Андрея Аствацатурова, литературоведа, профессора СПбГУ, хорошо известно не только в профессиональной филологической среде: он автор книг и статей об англо-американской литературе, романов «Люди в голом», «Скунскамера», «Осень в карманах», «Не кормите и не трогайте пеликанов». В новой книге...
Глаз разума
🕒 10 ч. 23 мин.
Оливер Сакс - известный британский специалист по нервным и психическим заболеваниям, который написал несколько популярных книг, завоевавших мировую популярность. Его произведения рассказывают о реальных людях с нарушениями зрения и их историях! Оливер Сакс - мировой автор, чьи книги...
История отечественного кино
🕒 3 ч. 55 мин.
Как смотреть Эйзенштейна, Гайдая и Балагова? Читает голос Кинопоиска Олег Милёхин Коляска, скатывающаяся по одесской лестнице, юные друзья, шагающие по Москве, Виктор Цой, поющий «Перемен», — все это не просто кадры из великих фильмов, а образы эпохи, которые честно отражали реальность и...
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
🕒 15 ч. 31 мин.
игровые вселенные, расскажет об особенностях каждой игры, их схожести и отличиях. Авторы детально анализируют геймплей, персонажей, атмосферу игр, а также делятся своими собственными впечатлениями от прохождения этих захватывающих приключений.
Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
🕒 12 ч. 45 мин.
Откройте мир японского геймдева! 2000-е годы – время расцвета японских видеоигр. Именно тогда были созданы культовые шедевры, знакомые каждому геймеру. Но почему игровые вселенные, придуманные Сигэру Миямото и другими японскими разработчиками, невозможно спутать ни с чем? Эта книга – уникальный...
Жизнь в пограничном слое. Естественная и культурная история мхов
🕒 8 ч. 55 мин.
Рассуждения о естественной истории и культурных взаимоотношениях мхов, которые становятся мощной метафорой образа жизни в мире. Обитающие на границах нашего обычного восприятия, мхи являются распространенным, но неприметным элементом природного мира. Мы лишь изредка замечаем их в трещинах...
Вацлав Нижинский: шаг в модернизм
🕒 28 мин.
Вацлав Нижинский был ключевой фигурой в модернизации танца. Он начал свою карьеру в период русской революции 1905 года, когда артисты Императорских театров выступили против установленных порядков. Под руководством Михаила Фокина, Нижинский присоединился к бунту и стал главным хореографом Русских...
Свидетели войны. Жизнь детей при нацистах
🕒 21 ч. 52 мин.
Книга Николаса Старгардта представляет собой уникальное исследование социальной истории нацистской Германии через призму восприятия детей. Автор основывает свою работу на оригинальных документах, таких как дневники подростков, рисунки из гетто и письма из различных учреждений. Книга рассказывает...