Охотник. Замок Древних

🕒 15 ч. 40 мин.
Охотник. Замок Древних
04:28
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (01)
15:32
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (02)
22:47
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (03)
20:03
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (04)
23:07
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (05)
23:56
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (06)
18:40
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (07)
20:23
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (08)
16:26
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (09)
22:24
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (10)
18:58
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (11)
17:31
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (12)
24:44
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (13)
18:27
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (14)
20:35
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (15)
23:43
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (16)
23:23
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (17)
25:34
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (18)
22:33
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (19)
21:09
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (20)
22:06
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (21)
21:45
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (22)
24:09
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (23)
22:41
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (24)
22:35
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (25)
22:44
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (26)
21:48
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (27)
22:29
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (28)
25:12
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (29)
21:42
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (30)
24:26
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (31)
07:22
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (32)
22:09
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (33)
23:27
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (34)
23:23
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (35)
26:15
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (36)
21:15
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (37)
23:53
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (38)
17:29
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (39)
23:56
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (40)
19:09
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (41)
20:58
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (42)
22:36
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (43)
18:40
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (44)
13:41
Ohotnik_1._Zamok_Drevnih_ (45)
💬 Описание аудиокниги
Житель гор Дарт хочет поступить в магическую школу, для чего приезжает в город Ашгур. До вступительных экзаменов остается еще три декады, и надо как-то убить время. Можно пошататься по улицам, получить таинственное предсказание у спасенной от хулиганов старушки, проиграться в таверне, ввязаться в дуэль и быть вынужденым избегать внимания стражи. А тут, как раз, работенка подходящая появляется: магу и его спутнице нужен проводник, знающий местность, чтобы отвести их к некоему таинственному замку...