Эрагон

🕒 19 ч. 40 мин.
Эрагон
12:17
00 ПРОЛОГ Тень страха
06:24
01 Открытие
26:01
02 Долина Паланкар
46:40
03 Истории о драконах
06:38
04 Подарок судьбы
27:29
05 Пробуждение
27:01
06 Чай для двоих
08:37
07 Волшебное имя
06:35
08 Будущий мельник
20:46
09 Чужаки в Карвахолле
12:35
10 Полёт судьбы
16:21
11 Бремя неведения
21:30
12 У постели умирающего
03:02
13 Безумное горе
39:39
14 Меч Всадника
07:17
15 Изготовление седла
28:55
16 Теринсфорд
13:33
17 Гроза
14:12
18 Страшная находка в Язуаке
20:02
19 Предостережение
22:17
20 Нет ничего проще магии!
19:33
21 Дарет
19:30
22 Глазами дракона
08:14
23 Дорожная песня
11:52
24 Знакомство с Тирмом
43:44
25 Старый друг
28:10
26 Ведьма и кот-оборотень
04:50
27 Об уроках чтения и о заговорах
20:20
28 Воры в крепости
32:12
29 Дорогостоящая ошибка
13:45
30 Идеальное зрение
14:05
31 Мастер клинка
08:21
32 В трущобах Драс-Леоны
10:20
33 След масла
18:48
34 Поклоняющиеся Хелгринду
05:56
35 Месть Раззаков
11:26
36 Муртаг
09:10
37 Наследие Всадника
15:30
38 Алмазная гробница
20:29
39 Пленение в Гиллиде
16:26
40 Дю Сундавар Фреохр
22:23
41 Сражение с шейдом
18:28
42 Воин и целитель
16:58
43 Вода из песка
14:09
44 Река Рамр
12:08
45 Пустыня Хадарак
23:07
46 Открывшийся путь
13:31
47 Схватка
34:18
48 Полёт через ущелье
21:37
49 Сложный выбор
31:13
50 В поисках ответов
19:27
51 Слава Тронжхайма
46:45
52 Аджихад
31:03
53 Благослови ребёнка, Аргетлам
14:20
54 Корень мандрагоры и язык тритона
33:54
55 Тронный зал горного короля
34:04
56 Испытание
27:59
57 Тени сгущаются
29:08
58 Битва при Фархтен Дуре
15:23
59 Скорбящий мудрец
💬 Описание аудиокниги
Действие происходит в волшебной стране Алагейзии, которую населяют эльфы, гномы и другие сказочные персонажи. Главный герой— 15-летний деревенский мальчишка Эрагон — последний из рода некогда могущественных драконьих всадников.
Однажды он находит драконье яйцо. Эрагону суждено вырастить и воспитать дракониху Сапфиру; принять участие в великой войне; в поисках эльфийского города Эллесмеры; пройти через невиданные земли, наполненные красотой и опасностью; сразиться с колдунами и чудовищами; спуститься к сердцу горы в королевство гномов, чтобы стать первым Свободным Всадником, не зависящим ни от Короля, ни от вождя варденов.