Эта книга рассказывает о том, как фреймы влияют на наше мышление и поведение, и как компании используют этот инструмент для управления вниманием и потребностями аудитории. Она содержит примеры использования фреймов технологическими гигантами, киностудиями, разработчиками игр, и рассказывает, как...