📚 Отражения

8 книг
Услышать эхо
🕒 14 ч. 59 мин.
"Фантазия" - это сеть огромных парков аттракционов, расположенных в России, Турции и США. В этих парках используются самые передовые технологии для создания киборгов и биоников, которые развлекают посетителей. Здесь геймеры могут испытать любые игровые сценарии, будь то фэнтезийные,...
Ответить эху
🕒 15 ч. 11 мин.
Главные герои, Денис Навруцкий и Глеб Щеглов, понимают, что грандиозный бал в замке Дракулы является их последней возможностью раскрыть лидера криминальной империи, спрятанной за сетью парков развлечений, занимающихся незаконным производством клонов. Они решают рискнуть и принять участие в балу, но...
След отражения
🕒 4 ч. 15 мин.
Серия «Отражения» посвящена теме перемещений во времени и пространстве. Герои книг по стечению обстоятельств попадают в другие измерения. Что ждет там: беда или счастье, горе или радость? Все зависит от их способности противостоять трудностям и опасностям. От ума, мудрости, хитрости,...
Побочный эффект
🕒 11 ч. 29 мин.
Комитету предстоит нелегкая работа в мире Асалентае. Цель – захват «ковбоев» – группы, владеющей аппаратурой переноса. Но необходимо соблюдать максимальную осторожность, дабы не спугнуть преступников. На помощь Комитету неожиданно приходит случайное стечение обстоятельств: союз местных...
Стратегия блицкрига
🕒 12 ч. 38 мин.
Противостояние Комитета и владеющих аппаратурой переноса преступников-«ковбоев» в мире Асалентае продолжается. И теперь удача – не на стороне «ковбоев». В ночь свадьбы начальника их базы Алана Деметира, известного в Асалентае под именем барона Теладора, и местной красавицы аристократки враги...
Эталон победы
🕒 12 ч. 36 мин.
Кольчуги и бронежилеты. Кавалерия и мобильные сканеры. Луки со стрелами и пистолеты. Прошлое и будущее – вместе. Невозможно? Отнюдь! Ведомая сотрудниками Комитета, победоносная армия хордингов стремительно продвигается вперед, громя противника в коротких боях и захватывая все новые земли. Узнав,...
Империя под ударом
🕒 13 ч. 17 мин.
Говорят, что беда не приходит одна. Не успел императорский двор Скартиса перевести дух после нападения на одну из провинций старых врагов, отбитого с большими потерями, как гонцы несут новые, еще более страшные вести: из доминингов в империю вторгается огромное войско. Приграничные города потеряны,...
Истина как награда
🕒 11 ч. 44 мин.
Враг должен быть уничтожен! Где бы он ни находился, как бы он ни прятался! Только когда времени в запасе нет, поиск превращается в бешеную гонку на краю бездны. И совсем плохо, когда гонка проходит посреди войны. Поисковые группы Комитета идут по следу «ковбоев», встречая на пути то друзей, то...